Основная задача команд (до четырех команд) – захватить и как можно дольше удерживать контрольные точки, не подпуская к ним противника. Захват производится путём выстрела в датчик устройства (контрольной точки), после чего светодиоды на нём приобретают цвет захватившей его команды. Каждая из контрольных точек обладает максимальным временем удержания – общее время, в течение которого одной команде необходимо контролировать точку, чтобы она полностью перешла под её контроль – в этом случае она начинает мигать и издавать характерные звуки. Побеждает та команда, которая захватила наибольшее количество точек за игру, поэтому во избежание ничьей рекомендуется выставлять нечётное количество точек.

Телефоны в Брянске: 33-70-10, 33-25-48

Забронировать игру или отдых