Лазертаг – военно-спортивная игра, проходящая в реальном времени, сориентированная на поражение противника или специальных сценарных приспособлений с помощью макета оружия с вмонтированным в него излучателем инфракрасного импульса.

ПРАВИЛА ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

 

1. Основные понятия

Пылесос – это ведение огня вслепую при невозможности быть пораженным в ответ.
Например, высовывание одного только оружия из-за угла или укрытия, высовывание дула в щели и небольшие дырки.
Отягчающим обстоятельством является неестественный хват оружия, к примеру, хват штурмовой винтовки одной рукой с поворотом кисти для стрельбы за угол.
Пылесос запрещен.
По соглашению сторон может быть разрешена стрельба из-за укрытия короткими очередями при естественном хвате оружия.
Страус – это ведение прицельного огня по противнику при невозможности быть пораженным в ответ.
Например, сокрытие датчиков рукой или любым материалом, мешающим прохождению лучей, сокрытие надетой на голову повязки за укрытием. Страусизм запрещен категорически.
Иисус – перезагрузка или воскрешение оружия в бою (с помощью пульта, аптечки или выкл./вкл. в Home Style режиме).
Запрещено
Рикошет – оптическое явление, отражение поражающего луча от различных поверхностей. Ограничений на использование рикошетов не накладывается.
Настройка оборудования (прошивка) – установка характеристик оружия (здоровье, жизнь, боезапас и т.п.), осуществляется только организаторами игры, как правило, до начала игрового сценария.
Изменение характеристик оружия игроками запрещено.

 

2. Взаимодействие игроков

Переговоры
Если не оговорено иного, любое общение (по рации, напрямую, жестами, мимикой) разрешено только живым игрокам. При отыгрыше тактических сценариев (без или с малым количеством респаунов) любые сообщения со стороны мертвых игроков запрещены категорически. В спортивных или тактико-спортивных сценариях это правило может быть изменено по согласию сторон. Радиоперехват разрешается по соглашению сторон.
Контакт с противником
Физическое воздействие на противников запрещено. В частности, при близком столкновении с противником запрещены:
– отведение, захват, удержание ствола противника;
– приемы рукопашного боя;
– толчки, плевки, прочие непотребные действия.
Исключением являются ситуации защиты имущества или здоровья игрока, а также противодействие применению ножа в режимах InCombat и Hardcore.
Возрождение (респаун, респ)
Возрождение игроков производится только на дружественных базах с официальных аптечек. Считать ли убитым игрока с закончившимися патронами оговаривается заранее. Запрещены перемещения аптечек игроками, за исключением ситуаций, когда оборудованию грозит ущерб (например, в дождь). Запрещён захват аптечки противника. Исключением является любой заранее обговорённый сценарий.

3. Наказание за нарушение правил

Мастер – человек, следящий за порядком в время проведения игры. Организаторы автоматически становятся мастерами. Команды могут выбрать по одному мастеру от каждой стороны, которому они доверяют честное судейство.
Штраф – наказание игрока для поддержания порядка в игре. Величина непостоянная. Может быть наложен только мастерами.

4. Процесс выявления нарушения:

1) Обвинение игрока – обвинить игрока в нарушении может любой игрок, при наличии одного или более незаинтересованных свидетелей. Если обвинение не доказано, штраф накладывается на обвинителя.
2) Доказательство обвинения – происходит при разбирательстве ситуации с обязательным участием мастеров. Обвинитель должен рассказать ситуацию и представить свидетелей. Обвиняемый высказывает свою точку зрения. На основе полученных данных мастер выносит решение.
3) Время разбирательства – при незначительных нарушениях (не сильно повлиявших на баланс или игровой процесс) разбирательство происходит по окончанию сценария. При более серьёзных нарушениях, приведших к получению одной из сторон подавляющего преимущества, разбирательства проводятся безотлагательно.

5.Возможные виды штрафов

– предупреждение
– казнь, то есть удаление с поля боя в мертвятник (место пребывания убитых в процессе игры)
– увеличение времени нахождения в мертвятнике
– дисквалификация на определенное время
– дисквалификация до конца сценария
– дисквалификация до конца игры

 

ПРАВИЛА ТЕХНИКИ БЕЗОПАСНОСТИ ПРИ ИГРЕ В ЛАЗЕРТАГ

ЗАПРЕЩАЕТСЯ:
1. Играть в состоянии любого опьянения!
2. Направлять оружие на людей вне игровой зоны!
3. Выход на игровое поле без разрешения инструктора.
4. Прикрывать датчики поражения и отключать провод, соединяющий повязку с оружием. Оружие без провода не работает.
5. Бросать и ронять оружие, чтобы избежать его поломки и дорогостоящего ремонта!
6. Выключать и включать оборудование во время боя с целью восстановления количества жизней. Повторная активизация оборудования без инструктора невозможна.
7. Находиться в игровой зоне после «смерти», если это не предусмотрено игровым сценарием.
8. Нецензурная выражаться и физически контактировать с соперником: бить прикладом, руками, ногами, головой, хватать и ронять его.

РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. При передвижении обращать внимание на все препятствия и помехи, из-за которых можно потерять равновесие.
2. В случае если кто-то из игроков поранился, НЕМЕДЛЕННО сообщить об этом инструктору.
3. В перерывах между играми ставить оружие в специальную стойку, предварительно навесив на него повязку.
4. Если оружие не стреляет или возникли какие-либо другие технические трудности сразу обращаться к инструктору.
5. Соблюдать правила техники безопасности и выполнять требования и указания инструкторов.

Телефоны в Брянске: 33-70-10, 33-25-48

Забронировать игру или отдых